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(安费诺连接器代理)虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统真实,使用户沉浸到该环境中。  (MOLEX连接器)虚拟现实技术是真实技术的一个重要方向,是技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。  VR具有的特征:1、多感知性  指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。2、存在感  指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。3、交互性...
发布时间: 2019 - 12 - 16
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虚拟实境(VR)科技当红,预计话题探讨延烧至少5年,但您知道虚拟实境是什么吗? 它是如何侦测人的动作和反应使视觉栩栩如生呢? 看似简单的几分钟体验,实际需要注意的点点滴滴细节,呈现要诀与动作补捉辨识等,事实上都层层考验着高科技技术,为了带给消费者最身历其境的美好体验。  虚拟实境(VR)一般区分为电子式及光学式显示,因光学式讲求较高技术,市面以电子式居多,应用上多为娱乐领域如游戏机,决胜关键点在于屏幕画质和指令周期,其中,动作捕捉也十分的重要,当您看到栩栩如生的画面做出的任何动作,包括摆动头部、挥舞手持游戏杆等,这考验着组件的发光角度、强度、感应传输能力。亿光拥有的HIR-C16/L572-P01/TR 及PD70-01C/TR7IR/ PT 产品,正可满足使用光学式虚拟实境的超高规格需求,包括手脚肢体改变、头部摆动、移位等,可以几乎零时差的速度快速感应消费者的定位,再最即时转换传送讯号至主机,协助整个动作捕捉更加灵敏顺畅。  VR的崛起,不外乎是人们对视觉感观有着更刺激的感受需求,而亿光也因为这样的变化,不断追求创新及技术突破,亿光结合专业研发、业务及市场团队,以提供客户各种创新需求,创造无限可能。
发布时间: 2019 - 12 - 11
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二、音频 IC:技术门槛最高,欧美半导体企业为主  在麦克风与扬声器之间,音频 IC(编/解码器、接口 IC、功放 IC 等)扮演关键角色。音频 IC DAC、ADC、DSP、Codec 等,涵盖模拟芯片、数字芯片及数模混合芯片,技术含量较高,市场参与者不多。音频 IC 功能在于音频模拟信号的读取与解调、模拟与数字信号之间的转换、音量与音质的调整等。早期模拟音频时代(~1970s),音频 IC 以模拟 IC 为主, 主要是音频放大器与 AB 类功放;往后数字音频时代(1980s~1990s), 伴随大规模集成电路的发展,音频 IC 也逐步增加数字化芯片,如数字声音处理器、D 类功放;到 2000 之后的多媒体与高解析音频时代,数模混合 IC、更复杂的 DSP、DAC 集成、更高分辨率的声音处理器使得音频 IC 市场更为丰富与繁杂。市场格局来看,专业音频 IC 企业与 SOC 芯片企业为主要参与者。行业参与者基本分为两类:一是如 Cirrus Logic、瑞昱与美信等分立芯片供应商,专注于音频领域,在高价值算法上持续深耕;二是像高通、海思与苹果等具备 SOC 能力的芯片设计商,则致力于将音频 IC 集成在应用处理器(AP)上。从市场份额来看,全球前三大音频 IC 供应商为 CirrusLogic(35%)、TI(18%)、高通(18%)。  发展趋势来看...
发布时间: 2019 - 12 - 06
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从采集到播放,人类实现对声音的再生产。声音作为自然界模拟信号的一种,是信息设备功能配置不可或缺的一环。  电子产品中完整的声学系统包含三部分:①采集。主要由麦克风来实现。②处理。由各类音频 IC 或云端来实现,如ADC、DAC、音频编码器/解码器等。③播放。主要 由音频放大器(属于音频 IC)、扬声器来实现。其中最主要的元器件分别是麦克风、扬声器与音频 IC。   扬声器市场规模最大(约 91 亿美金),音频 IC 其次(约 34 亿美金), 麦克风市场最小(约 17 亿美金)。根据 Yole 的统计,2018 年整体声学器件市场共约 141 亿美金,其中扬声器市场占比约 65%、音频 IC 市场占比约 24%、麦克风市场占比约 12%。Yole 预计整体市场在 2024 年将 达到 208 亿美金,复合增速达到 6.6%。  智能手机则是声学器件下游最大的应用市场。由于智能手机的庞大体量, 目前是声学器件最大的应用市场。仅将麦克风、扬声器与受话器、音频编解码器纳入测算,一部低端智能手机声学器件单机价值量约 4 美金,旗舰智能手机声学器件单机价值量接近 10 美金。  TWS 耳机有望成为声学器件增长的新一极。TWS 耳机不仅具备传统耳 机的麦克风和受话器,同时由于是分离式独立运行,还需具备较...
发布时间: 2019 - 12 - 06
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